MOBILE ESPORTS FRONTLINE
關於手遊電競前線:跨手遊的賽事新聞與觀賽讀本
從卡牌、團隊競技到戰術手遊,整理各自的賽事脈絡和閱讀單位,讓第一次看電競的讀者也有清楚入口。
小螢幕,並不代表小故事
一款遊戲可能有區域聯賽、全球決賽、獨立模式和下一年度的新計畫。本刊把它們的關係說清楚,讓讀者知道自己關注的是哪一段競技故事。
跨遊戲,但不把規則混用
各遊戲的計分方式、賽事層級與公開文件分開處理。新聞解釋變動,專題連接背景,工具則幫忙整理已知資訊,不假裝用同一套指標看完所有手遊。
MOBILE ESPORTS FRONTLINE
從卡牌、團隊競技到戰術手遊,整理各自的賽事脈絡和閱讀單位,讓第一次看電競的讀者也有清楚入口。
一款遊戲可能有區域聯賽、全球決賽、獨立模式和下一年度的新計畫。本刊把它們的關係說清楚,讓讀者知道自己關注的是哪一段競技故事。
各遊戲的計分方式、賽事層級與公開文件分開處理。新聞解釋變動,專題連接背景,工具則幫忙整理已知資訊,不假裝用同一套指標看完所有手遊。