| 觀察到的條件 | 官方列出的提示變化 | 仍然不能確定 |
|---|---|---|
| 普通空投主要獎勵被拿走 | 10秒後地圖標記消失 | 其他物資是否全部被取走 |
| 普通空投所有物品被取走 | 標記立即消失 | 哪一隊持有物資、目前在哪裡 |
| 普通空投留在圈外45秒 | 相關標記與提示消失 | 是否仍有剩餘物資 |
| 只看到地圖標記不見 | 可能存在以上不同情況 | 不能單憑圖示選定唯一原因 |
小地圖不是箱內物品清單
OB55把普通空投的提示分成不同消失條件:主要獎勵被取走後10秒,地圖標記會消失;若物品全部被取走,則立即消失。普通空投在圈外停留45秒,也會失去相關提示。這些條件使「不再顯示」和「箱子空了」不能畫上等號。
尤其這幾條寫在Regular Airdrop段落,不應自行擴大成防禦、超級或Clash Squad空投的共同規則。分析路線之前,先辨認看到的是哪一種空投,才有辦法選對提示的解釋。
8分20秒拿走主要獎勵,8分30秒能知道多少?
假設普通空投的主要獎勵在本局8分20秒被取走,且暫不考慮圈外條件,標記於10秒後消失,對應8分30秒。若影片只拍到這個時間點的小地圖,就不能據此判定箱內其他物品也剛好被拿完。
反過來,如果確認有人把最後一件物品在8分24秒取走,便是另一個可立即消失的條件。兩段情境都能產生「8分30秒沒有標記」的畫面,卻有不同的物資歷程;這是資訊不足的反例,不是宣稱哪條補給路線一定值得冒險。

計時表還要保留「開始」和「約」
官方列普通空投約160秒開始掉落,全局共4個;防禦空投兩個在410秒同時落下;超級空投則約410秒出現1個。4加2加1是全局分類數量整理,不是160秒時同時有7個箱子,也不能替普通空投補上公告沒寫的四個精確落點時刻。
把地圖截圖和比賽計時一起記錄,會比只數剩餘圖示有用:某個提示消失,可能與領取或安全區有關;某類空投尚未出現,可能只是還沒到它的時點。本文不從缺失圖示猜敵人精確位置,也沒有把10月1日才預告加入的隕石事件當成本日玩法。
原始資料與核對日期
- Garena|OB55更新:Battle Royale空投調整
原資料日期:2026.09.10

