本篇重點對照
觀察對象9月16日公告內容重播先找的畫面
重生保護使用衝刺或跳躍技能時移除重生盾技能啟動前後,而非只截角色落地
鏡像地圖Cosmo兩側路徑與指定攻擊終點修正藍紅側、起點及同一攻擊
亂鬥足球球卡在牆裡時,0:00應正確結束剩餘時間與球的位置

衝出去的那一步,保護狀態就可能變了

Supercell的9月16日維護說明指出,角色使用衝刺或跳躍技能時,重生保護盾會被移除。看舊教學裡「復活後帶盾位移」的片段,應先查錄製版本;不能只看到起跑時有盾,就把同一份保護延伸到整段移動。

例如一段片段依序出現復活、站立、使用跳躍、落地受傷,可將四個事件分開記錄。比較的關鍵在技能使用時刻,不是角色總共移動幾公尺;公告也不是說一般走路、所有自帶護盾或每種減傷效果都會一併清空。

紅藍側的彈道,適合成對看

公告另修正Cosmo主攻擊在True Blue與True Red兩側的路徑一致性,以及Cosmo主攻擊與Bea的Rattled Hive妙具在鏡像地圖的終點。這類差異與傷害高低不同,觀察重點是彈道經過哪裡、在哪裡結束。

做對照時,可先固定地圖、起點、朝向及攻擊種類,再比較兩側。若一段站在牆角,另一段從空地發射,畫面不一致並不足以證明鏡像問題仍然存在。官方沒有在這幾行提供所有角度的實測表,本文也不補造測試命中率。

AI 原創微型手遊競技場,非荒野亂鬥或 Pokémon 官方角色
手機與競技場皆為原創概念構圖,非官方遊戲素材或真實選手照片。

足球卡牆的0:00,不等於重寫整套賽制

本次修正包含亂鬥足球在球卡入牆內時,時間到0:00應正確結束。這是一個明確的異常情境,不能擴寫成所有平手、延長或賽事局數規則都在同日取消;觀賽時仍要看該場使用的模式與正式規章。

本文整理的是遊戲維護公告,並非BSC裁判對某局的判決。正式賽若仍使用特定比賽版本,要先讀主辦方版本公告,再決定這份更新是否適用。將補丁日期和賽事版本分兩欄,可以避免拿一般伺服器的變化解釋不同版本的賽果。

原始資料與核對日期

資料核對:2026.09.19。主辦單位資訊與本刊觀賽分析分開;本文未宣稱現場採訪,也不把分析筆記視為官方裁決。

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